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【アークナイツ】コロセラムの評価と特化・モジュールおすすめ

目次
コロセラムの評価
コロセラムの評価早見表
特殊能力無効の直線マン 火力は低い |
初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
---|---|---|
強さ | 弱い | 弱い |
育成優先度 | 低い | 低い |
使いやすいステージ・敵例 | ||
直線でまとまってバクダンムシとかがくるステージ |
昇進2レベルマ
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
33 | 1 | 遅い | 【術師・爆撃術師】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1572 | 760 (+90) | 120 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
20 | 2.9 | 岸尾だいすけ |
特殊能力無効化できるS2が目玉
イフリータ以来の爆撃術師。ただ、イフリータみたいな放置型のオペレーターではなく、特殊能力無効化を直線で行えるというのが最大のメリットのキャラに。
ただ、肝心の特殊能力無効化に関していうとラップランドという常時特殊能力無効オペレーターがいるせいで影が薄いと言わざるを得ません。もちろん、コロセラムは直線なので場面によってはラップランドよりも良い場合もあるかもしれませんが、結局スキル中のみなので、常時使い勝手がいいかと言われると疑問。ゲームあるある、最初の方に実装したオペレーター強くしすぎちゃった系。シルバーアッシュの常時ステルス看破と同じですね。
最近は特殊能力無効化よりもステルス看破とかの方が優先度も高いですし、常時置いておくには火力も足りない。回避的なら元素で殴ればいいし。
コロセラムの特化おすすめ
しないのがおすすめ
特殊能力無効化のS2は悪くないように見えますが、コロセラムは攻撃速度が2.9秒。対してSL7の段階ですでに3.5秒の無効化ができます。スキル持続中に途切れないので基本的にS2の特化も意味がありません。
もちろん、スキル持続が終わったあとに多少でも残ってて欲しいということであれば考慮には入りますが、コスパ悪いですね。DPSも498→586と全然上がらないし火力スキルとしては特化させたところで全く物足りないので特化させません。
コロセラムのモジュール
消し去れぬもの
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+150 攻撃力+49 | 【特性追加】 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇) |
2 | HP+175 攻撃力+55 | 【素質強化】 4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度+0.6sp/秒 |
3 | HP+190 攻撃力+60 | 【素質強化】 4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度+0.65sp/秒 |
弱いです。
コロセラムのスキル効果
S1:過集中【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/30 | 30 | 攻撃力+100% 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる |
特3 | 0/30 | 30 | 攻撃力+135% 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる |
S2:神経蝕滞弾 【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 25/40 | 25 | 攻撃力+70%、攻撃対象の一部の特殊能力を3.5秒間無効化する 手動でスキルを停止可能 |
特3 | 25/40 | 25 | 攻撃力+100%、攻撃対象の一部の特殊能力を5秒間無効化する 手動でスキルを停止可能 |
コロセラムの性能と素質
コロセラムの性能
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
33 | 1 | 遅い | 【術師・爆撃術師】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1572 | 760 (+90) | 120 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
20 | 2.9 | 岸尾だいすけ |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+33 | 素質強化 | コスト-1 |
コロセラムの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
---|---|---|
戦術的調整 | 昇進1 | 4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度+0.2sp/秒 |
昇進2 | 4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度+0.45sp/秒 |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
腐蝕科学α | 初期 | 工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
腐蝕科学β | 昇進2 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80% |
腐蝕阻害技術 | 昇進2 | 加工所で昇進素材を加工時、T3の副産物が入手できるとき、副産物が必ず中級異鉄となる |
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