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【アークナイツ】スカベンジャーのモジュール・特化おすすめと評価

目次
スカベンジャーの評価
スカベンジャーの評価(強い点・弱い点)早見表
| 攻撃に寄せた先駆兵 先駆兵自体が攻撃に寄せたといっても殲滅力が高くならない ┗コスト回収が主なのと低レアは独特なS2になりづらいのも大きい |
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
|---|---|---|
| 強さ | そこそこ | 弱い |
| 育成優先度 | 低 | 低い |
| 使いやすいステージ・敵例 | ||
| 序盤から攻撃力高い+進軍が早い敵がでてこない場面 | ||
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 2 | 遅い | 【先鋒・先駆兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1835 | 470 (+60) | 310 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.05 | 大地葉 | ||
攻撃よりの先駆兵
スケバンジャーは攻撃に寄せた先駆兵で、バニラの強化版、といったイメージ。バニラと違う点は即時発動のS1があるので、その点で使い勝手自体はスカベンジャーの方が高いです。
一方、ステータス的に攻撃よりになると防御面は不安が残ります。実際、耐久自体はバニラと大差はなく、フェンと比べるとフェンの方が耐久が高いです。クーリエと比べても当然クーリエの方が耐久は高い。
先駆兵はある程度居座り性能がある方がよく、戦線を維持してほしいというのがあります。殲滅力でカバーできればいい、とはいいたいのですが、実際のところ攻撃力を大幅に伸ばして殲滅性能を上げた上でコストを回復するスキルはなく、S2は攻撃力のみ上昇するのでそこまでですし、逆にそれをやると今度は置いて回復だけしてほしいのに即時発動型じゃないので、コスト回収効率が落ちます。
ただ、使って使えない範囲のキャラではないです。先駆兵ならフェンだけは絶対に育成しておいて、ほかは正直好みでもいいかな、と。最近は強いキャラも増えてきたので、ここの星4の育成で悩むレベルの人でも強いキャラはガチャで入手もしやすいですし、手持ち次第とはいえ、中級SoCを入手するくらいなら困らないので好みではいいです。
昇進1レベルマの性能比較(低レア先駆兵かつ潜在MAX)
| HP | 攻撃 | 防御 | コスト | |
|---|---|---|---|---|
| フェン | 1325 | 325 | 330 | 8 |
| バニラ | 1270 | 459 | 240 | 9 |
| クーリエ | 1389 | 348 | 356 | 10 |
| スカベンジャー | 1284 | 470 | 255 | 10 |
スカベンジャーの特化おすすめ
特化させないのがおすすめ
スカベンジャーは先駆兵の性能的に、どうしても序盤でお役御免になります。基本的に性能メインで考えている人は特化させる必要性が薄いです。
仮に特化させるとしてもS1にはなりそうで、それが個性かと言われると。S2も個性にはなるかと言われると微妙なところ。
スカベンジャーのモジュール
専用食器セット
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+27 防御力+18 | 【特性追加】 敵をブロック中、攻撃力と防御力+8% |
| 2 | 攻撃力+32 防御力+22 | 【素質強化】 隣接4マス内に味方がいない時攻撃力、防御力+14% |
| 3 | 攻撃力+36 防御力+25 | 【素質強化】 隣接4マス内に味方がいない時攻撃力、防御力+16% |
効果自体はしっかり伸びます。ただそもそも殲滅力が一気に伸びるというなスキルもないので、スルーがいいですね。
スカベンジャーのスキル効果
S1:突撃指令β【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/33 | – | 所持コスト+9 |
| 特3 | 13/30 | – | 所持コスト+9 |
S2:突撃指令・防御【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 15/34 | 15 | 所持コスト+11 攻撃力+40% |
| 特3 | 18/30 | 15 | 所持コスト+11 攻撃力+70% |
スカベンジャーの性能と素質
スカベンジャーの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 2 | 遅い | 【先鋒・先駆兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1835 | 470 (+60) | 310 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.05 | 大地葉 | ||
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 素質強化 | コスト-1 |
スカベンジャーの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 単独行動 | 昇進1 | 隣接4マス内に味方がいない時攻撃力、防御力+5% |
| 昇進2 | 隣接4マス内に味方がいない時攻撃力、防御力+11% |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| S.W.E.E.P. | 初期 | 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復 |
| ウェストピッカー | 昇進2 | 製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25 |

































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