目次
じげんりゅうの配合表
配合表
配合詳細
シルバーナーガ(コアトル×メタルスコーピオン)
コアトル |
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①どちらかCのドラゴン系×ゾンビ系で作成可能 |
①特殊配合はウィングスネーク×サイレス |
②ウィングスネークはどちらかFのドラゴン系×ゾンビ系がおすすめ →グレムリン×ポイズンリザードも可 |
③サイレスはシルバーデビル×キメラ |
④どちらかFの悪魔×魔獣でホークマン。魔獣系×おおがらすでも。おおがらすは煉獄峠初級冬のみ出現 |
⑤烈火の洞窟でキャットフライをスカウトし悪魔系と配合してねこまどう |
⑥ホークマン×ねこまどうでシルバーデビル |
⑦どちらかEの自然系×ドラゴン系でキメラを作り、サイレスをシルバーデビルとの配合で作成 |
⑧サイレス×ウィングスネークでコアトル完成 |
メタルスコーピオン |
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①メタルキング×さそりアーマー |
①メタルキングは煉獄峠・覇王城上級でメタル狩りがてらスカウトするか、ちいさなメダル報酬で入手。もしくは、はぐれメタル×はぐれメタル。はぐれメタルはメタスラ×メタスラで配合できる |
②さそりアーマーはどちらかCの自然系×物質系かキラービー×キラーマシン。C配合がおすすめ →簡単Cランク |
クームヤーガ(シャンタク×ロックちょう)
シャンタク |
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シャンタクはヘルダイバー×キングリザードのみ |
①どちらかDのドラゴン系×ゾンビ系でヘルダイバー作成可能 →簡単Dランク作成 |
②特殊の場合はガメゴン×しりょうのきし |
③どちらかEのドラゴン系×スライム系かアイアンタートル×魔獣系でガメゴン作成可能 アイアンタートルは鉄鋼砦初級中級の秋雷で出現 |
④覇王城の魔界の赤い月のときにがいこつをスカウト →赤い月の条件 |
⑤鉄鋼砦初級でさまようよろいをスカウト |
⑥がいこつとさまようよろいでしりょうのきし |
⑦作成したガメゴン×しりょうのきしでヘルダイバー |
⑧ガルーダを流神殿初級の秋晴か中級の砂嵐天気時にスカウト |
⑨ガルーダ×ヘルダイバーでヘルコンドル |
⑩どちらかがCの悪魔系×ドラゴン系でキングリザード →簡単Cランク作成法 |
⑪キングリザード×ヘルダイバーでシャンタク |
ロックちょう |
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①どちらかBの自然系×物質系で配合可能 |
②特殊配合はスノーグリフォン×メガザルロック |
③どちらかEの自然系×ドラゴン系でキメラを作成 |
④煉獄峠中級でばくだんいわをスカウトし、ばくだんいわ×ゾンビ系でひょうがまじん →メガザルロックでもばくだんいわを使う配合あり |
⑤キメラ×ひょうがまじんでスノーグリフォン |
⑥どちらかCの物質系×スライム系でメガザルロック →ばくだんいわ×ベホマスライムでも作成可能。ベホマスライムは配合もできるが、煉獄峠・流神殿上級春晴のスカウトでもいい |
⑦スノーグリフォン×メガザルロックでロックちょう |
じげんりゅうの性能
ステ上限
HP | MP | 攻撃 |
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1250 | 390 | 580 |
守備 | 素早さ | 賢さ |
490 | 580 | 700 |
特性
特性 | 効果 |
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ショック攻撃(LV1) | 通常攻撃をしたときたまに相手を1ターン行動できなくする |
きょうせんし(LV20) | 混乱した時でも必ず敵を攻撃する。しかも当たれば会心のいちげきに |
封じブレイク大(LV40) | 封じ状態にする攻撃時に敵の封じ耐性-50 |
【L】 2〜3回行動(LV1) | 2〜3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が0.7倍になる |
【L】 ときどきスカラ(LV1) | 戦闘中たまに自分にスカラを使う、通信対戦ではときどき使用する |
【L】 秘めたるチカラ(LV60) | 3ラウンド目から攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが上がる。6ラウンド目以降はさらに効果アップ |
耐性
火 | 50 | 弱体化 | -25 |
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水 | -25 | 幻惑 | 50 |
風 | -25 | 封じ | 0 |
地 | -25 | MP吸収 | 25 |
爆発 | 50 | 混乱 | 0 |
氷結 | 0 | 眠り | 0 |
電撃 | 50 | マヒ | 50 |
光 | 75 | 休み | 50 |
闇 | 0 | どく | -25 |
– | – | 即死 | 25 |
スキル:じげんりゅう
特技・特性 | 効果 |
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空裂斬(SP10) | 敵全体に風属性の斬撃ダメージ(中)を与える |
ギラグレイド(SP20) | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
かしこさ+8(SP30) | かしこさが8上がる |
ジゴスパーク(SP50) | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる |
攻撃力+12(SP70) | 攻撃力が12上がる |
黒くかがやく炎(SP85) | 敵全体に闇属性のブレスダメージ(極大)を与える |
マダンテ(SP100) | すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる |
煉獄火炎(SP120) | 敵全体に火属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン動けなくする |
やみのはどう(SP150) | 敵全体を弱体化させる |
アビスハンド(SP200) | 敵全体に闇属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる |
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