状態異常の効果と属性|Tips
目次
状態異常・属性一覧
状態異常・属性 | 効果 |
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物理属性 | 状態異常時に大ダメージを与え、一定時間ブレイク値が上がる効果を付与する。 |
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炎属性 | 一定時間炎属性ダメージを与え続け、生物タイプの行動を中断させることが可能。 |
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氷属性 | 対象を無条件で行動不能にし、効果終了時に氷属性ダメージを与え、さらに一定時間会心ダメージアップ。 |
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電気属性 | 一定時間与ダメ時に電気属性ダメージを与え、機械タイプエネミーの行動を中断させる。 |
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エーテル属性 | 一定時間与ダメ時ににエーテル属性ダメージを追加する。エネルギータイプのエネミーの行動を中断。 |
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混沌 | 状態異常中に別属性の状態異常が付与されると混沌状態に陥る。大ダメージが狙えてかつブレイク値も蓄積する。 |
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状態異常のTips
状態異常と属性って同じ?
実質的に同じ |
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ゼンゼロにおける属性とは状態異常を付加できるものと思って問題ない。それぞれの属性ごとに一定以上の蓄積が起こると状態異常になり、それぞれの効果が発現する。 |
どの属性ダメージを与えているか確認できる?
ダメージの色を確認してみる |
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例えばエレンは通常攻撃は物理属性をします。しかし彼女は氷属性です。これは特定のバフがかかっているときのみ氷属性になるからというのが理由で、そういったときはダメージの色を確認するとその攻撃でどの属性のダメージがかかっているかわかります。物理ならオレンジ、火なら赤、氷なら明るい青、電気は青っぽい、エーテルはピンクっぽい色をしています。使えばわかります。 なお、キャラによっては通常攻撃で物理と電気の複合をしたりもするので、混沌を狙うときに電気と氷で狙ってるのに全然でないな、となっているときはダメージの色を確認してみたり、どうやって状態異常を狙うかなどをスキル文も参考にして戦略を組み立ててみてください。 |
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