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アストラ音動機は引くべき?
引かなくてもいい
![]() 優美のヴァニティ | 基礎攻撃力(60) | 攻撃力(60) |
---|---|---|
713 | 30% | |
効果 | ||
任意のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』、『回避支援』で出場した時、装備者のエネルギーを5Pt回復する、5秒に1回のみ発動可能。装備者がエネルギーを25Pt以上消費した時、チーム全体の与ダメージ+10%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。 |
アストラの音動機ですが、エネルギー回復に食うぇて攻撃力%もつき、与ダメもと餅武器らしい性能に。ただし、若干与ダメバフの量も低めでもあり、快適さは◎といった音動機です。
アストラに関しては他に選択肢もたくさんあるので、全キャラ・全餅を目指している人でなければ今回はスルーしていい音動機になっています。
他音動機の候補
ルーシー餅or蒼角餅完凸がおすすめ
他音動機に関しては基本的にルーシー餅(喧嘩腰のボンバルダム)と蒼角餅(恥じらう悪面)がおすすめです。どちらも効果が優秀なので、扱いやすいです。
ニコ餅(ザボールド)も悪い選択肢ではありません。その辺りの支援A音動機の完凸ができれば、そちらを装備させましょう。
凸と餅武器はどちらがおすすめ?
凸がおすすめ
アストラは上記で述べたように餅武器への依存度が低め。一方1凸すると全属性ダメージ耐性ダウンに加えて、デシベル初期値も高くなりその点も強いです。
無敵効果についてはそこまで気にしなくてもいいですが、支援で裏から攻撃を続けるアストラなことを考えても1凸は優秀。
2凸に関しては引きやすさまで考慮すれば餅とほぼ同等なので、どちらか好きな方をプレイスタイルに。快適さは餅ありです。
凸効果
1凸 |
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アストラの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全属性ダメージ耐性が6%ダウンする、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。 フィールド入場時、アストラは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。 『終結スキル』発動時、メンバー全員が「守護の音」効果をそれぞれ1重獲得する、継続時間60秒。敵の攻撃を受けると、「守護の音」を消費して無敵効果を得る、継続時間1秒。 |
2凸 |
『コアパッシブ:アンダンテ・カンタービレ』による攻撃力アップ効果が追加で19%アップし、アップ効果の上限がさらに400Pt引き上げられる。 「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、アストラは追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラスター」を3発放って攻撃する、3秒に1回のみ発動可能。 |
3凸 |
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
4凸 |
『連携スキル』または『終結スキル』を発動した後の15秒間: ・アストラは「コード」を所持していなくても『クイック支援』を発動できる。 ・操作しているエージェントの攻撃が敵に命中した時、『クイック支援』を発動できる間隔が1秒になる。 アストラが「アイドリック・カデンツァ」状態にある時、『クイック支援』で入場した他のメンバーは自身の特性に基づいて、それぞれ異なるバフ効果を獲得する。チーム内において3秒に1回のみ発動可能。 ・[強攻]:次の『クイック支援』の重撃が敵に命中した時、アストラの攻撃力300%分の追加ダメージを与える。 ・[異常]:次の『クイック支援』による状態異常蓄積値が50%アップする。 ・[撃破]:次の『クイック支援』によるブレイク値が50%アップする。 |
5凸 |
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
6凸 |
「アイドリック・カデンツァ」状態で放たれた「ビブラート」と「トーンクラスター」、および追加で放たれた「ビブラート」と「トーンクラスター」のダメージ倍率が本来の200%になり、会心率が80%アップする。 『精密支援』発動時、アストラは自動でチャージ完了後の『通常攻撃:カプリチオ』3段目を追加で発動し、この攻撃の会心率が80%アップする、10秒に1回のみ発動可能。 |
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