MENU

ゼルダ無双封印戦記評価レビュー|プレイした感想【Switch2】ゲームルーデンス

目次

ゼルダ無双封印戦記の評価・レビュー

非常に快適。Switch2でよかった

まずいっちばん大切なポイント。非常に快適です!嬉しい!

僕自身は大のSwitchアンチなのですが(ブレワイは大好き)、Switch2になって本当にようやく楽しんでゲームできるようになったなぁ、というのが本当に嬉しいです。

ムービーにはちょっとだけカクつきは見られますが、戦闘中はそこまでカクつきで気になるな、ということは今のところはありません。ロードもそこまで遅いなとは感じませんし、ローディンが必要なところは出撃ムービーという形でしっかり気にさせないような作りにもなっています。

オブジェクトの読み込みが遅かったりするところはありますが(特に門は)、個人的にそれがあってもなくても気にならないタイプなので、読み込み遅いんだな、くらいの感想です。

それ以外でフレームレートの低下が気になるところもなく、本当に満足に遊べています。正直無双系のアクションでフレームレートが低かったり敵が少ないとかだと致命的ですからね。

静止画で申し訳ないですが、上のようなしっかり画面上に敵も出現していて、というような場面でもフレームレートの低下を感じません。快適性の部分は特になにかコメントすることはないかな、という感じですね。良かった良かった。正直もうこれだけで心配の8割は解消されたようなものじゃないでしょうか。

戦闘面も楽しい

戦闘面に関しては無双らしくガンガン敵をなぎ倒していきながら、中ボス~大ボスとのバトルが楽しめます。

ボス級の敵に関してはじゃんけんのように敵の行動に合わせて特殊攻撃を叩き込むことで、敵のウィークポイント、アーマーゲージのようなものを削れます。

例えば飛び跳ねている敵には空中特攻技、突っ込んでくる敵に対してはこちらも突っ込む系の技、盾持ち防御を貫く技でで相手の赤攻撃、危険攻撃に対して合わせることでダウンが狙えて、その間一方的に攻撃できます。特殊技ゲージが溜まっていなければ味方に交代したり、あるいは避けてラッシュを狙えるので必ずやらなければいけない、という行動ではないですが、爽快感があります。

一方、特殊技が基本じゃんけんのタイミングで使いたいなとなるので、雑魚敵ならともかくボス級だと基本相手の行動待ちになってしまうというのは良い点でもあり悪い点でもあり。また、仲間がいるときに敵の赤攻撃があるとものすごくスローになって、味方に交代して敵の攻撃を止めよう(こっちの特殊ゲージが溜まってても溜まってなくてもなる)となるのが優しすぎるのかなとは感じます。せっかく無双系で軽いアクションなのに、ビタロックを使ったわけでもなくモドレコでもなく時間がスローになるのはちょっとテンポが悪いかなぁ、という。ビタロックもモドレコもスローな機能なんてない、というツッコミはなしでお願いしたい。

その他仲間とのシンクで強力な攻撃ができたり、その組み合わせも結構な数ありそうで、色々組み合わせを試したくさせるのは一つ楽しみとして残っています。

ゾナウギアで敵を状態異常にしたり移動手段に使ったり

ティアキンからの新要素であったゾナウギア。本作ゼルダ無双封印戦記でも使えます。ゾナウギアはバッテリーを消費するのは原作同様で、例えば火龍の頭なら敵を燃やせますし、氷なら凍らせたりも。

その際地形に応じて能力が強化されたりもします。水辺で氷を使うと相手が一瞬で固まって非常に強力。正直ゾナウギア強すぎる感じがしているので、最終的なビルドはゾナウギアビルドが一番強そうな予感がしています。あくまで現段階の予感。

なにがそんなに強いのか。相手の行動を待たずして状態異常にさせるとウィークゲージを削るフェーズに入れちゃう、というのが大きいです。状態異常中は敵も行動できていないので実質大技にカウンター取ったのと一緒ですし、ゾナウギアは状態異常のたまりが非常に早い。

一応味方キャラには強攻撃で状態異常ができる「カラモ」がいたりもして、カラモめっちゃ強いじゃん!と思ったのですが(強攻撃で実を投げて火・氷・電の状態異常にできる)、その後ゾナウギアを使うと状態異常のたまり方に驚き、あー、ゾナウギア、強いね…となりました。

ただバッテリー強すぎる代償はバッテリー消費という形で用意されているので、序盤でゾナウギア無双になることはありません。スペアバッテリーがあるので、スペアバッテリーガンガン使ってるとそうなっちゃう片鱗は感じていますが、僕は使っていません。縛っているわけではないですが。

当然ティアキンの特大ネタバレあり

さて、ティアキンは基本的には既プレイ者が多いのかなとは思いますが、ティアキンの特大ネタバレというか、そういったのはあるので注意。そもそも過去編ですからね。

ストーリーに関しては各々楽しんでいただけたらなと思います。

Switch2で軽快アクションを遊びたい人はおすすめ

総評としては、少なくとも序盤段階ではあるものの、しっかり楽しい出来栄えにはなっているのかなと思います。フレームレートが個人的には懸念点でしたが、ポケモンレジェンズZAにしろ本作にしろ、ロード時間も気になりませんし、プレイフィールは良好です。Switch2、いいですね。ほんとに。

あとSwitch2のプロコンも手に入れたんですが、ボタンが軽くて非常に良きかな。ゲームの感想じゃないじゃんってなるかもしれませんが、いやいや大事です。コントローラーって長い間握ってるものなので、公式プロコンがしっかりしているのってことアクションゲーでは高評価の一因にも繋がってくると思います。高いけどおすすめ。Switchプロコンは正直かなり好きじゃないんですが、Switch2のプロコンは高いけど許せるなとなりました。あとはすぐ壊れなければ笑

その他UI面に関しては序盤はえ、このカーソルの遅さで最後までやらせるの・・・?と思ったところでフィルタ機能が追加されて一気によくなったりしたのもいいですね。本当に特に悪いところは現状では見当たらないです。無双系だから飽きやすいとかキャラそこそこ多くてレベル上げ大変だよとか、武器強化のハクスラ系の要素があるとちょっと・・・とはなるかもしれません。

ヨドバシ
楽天
Amazon

商品リンクはっときます。アフィリンクじゃないので安心して?踏んでください。

関連記事

キャラ一覧おすすめキャラ強敵コツ
アクション連鎖飛行形態チャレ素材センサー使い方
クリア後素材効率稼ぎラナリア素描
危険種コツ武器所持枠ゾナニウム鋼所持
無料アプデ

検証したやつ(増えるか不明

強攻撃強化は属性蓄積にも影響があるのか?
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

ドキドキプロパイダ
定額制でお届けします(無料です)
X開設しました

目次