【前提】バイオモッドの増やし方と付け替え方
バイオスキャンが必要
バイオモッドはバイオスキャンが必要です。スキャンするツールが改造ツールで強化できるようになると、バイオスキャンになります。
改造自体はゲームを進めて異星遺跡でできるように。ここまでは改造できないのでまずはゲームを進める必要があります。また、一度スキャンした対象でももう一度バイオスキャンしないとバイオモッドになりません。
バイオラボで入れ替え

バイオラボを作るとここでバイオモッドの入れ替えができます。自由に可。また、現在なにが足りててなにが足りてないかなども条件が分かります。
アクティブバイオモッド一覧と入手方法
アクティブバイオモッド一覧と効果
| バイオモッド | 解放条件/効果 |
|---|---|
| ダッシュ | 初期解放 任意の方向にダッシュ |
| 道標 | 初期解放 戻り道の目印にできる |
| ソニックエコー | コレクター・リヴァイアサン 付近の資源の位置を表示する |
| 放電 | エレクトリック・ジョーディー 電気ショックで中型・大型の捕食生物を追い払う |
| 撒き餌散布 | トキシック・スポンジ、ハウンドガー 捕食生物の気を逸らす餌を撒き散らす |
ソニックエコー(リヴァイアサン)
リヴァイアサンは異星遺跡に向かう道中にいます。タッドポールを犠牲にすることでスキャンしやすくなります。近くに拠点作ってデスルーラも◯
放電:エレクトリックジョーディ

エレクトリックジョーディは異星遺跡の発電所周辺に出現します。電気通電後?かはちょっと確認し忘れました。
上画像のように吸着して電気吸い取ってくるので、その間にスキャンするのが楽です。
撒き餌散布:トキシック・スポンジ、ハウンドガー


ハウンドガーはマローブリーチの近くにコバンザメみたいにいます。マローブリーチは温水地帯のサメです。図体やや大きめなので、とりあえず温水地帯に行けば見逃しません。
パッシブバイオモッド一覧
パッシブバイオモッド一覧と効果
| バイオモッド | 解放条件/効果 |
|---|---|
| シースキーマー | 初期解放 水面や海底の近くで速く泳げる |
| 酸素制御 | 初期解放 移動していない時の酸素消費量を抑える |
| 生物発光 | サンドスピア、エレクトリック・ジョーディー 暗闇で体が光る |
| カモフラージュ | ブレットヘッド 静止中は捕食生物から見えなくなる |
| 水分保持 | サンゴガニ 水分の獲得量が増える |
| 帰巣本能 | サージ・ゼリー、ハンマーヘッド 電力が通っている基地を検知する |
| 危機察知能力 | ホバーソーン 近くの脅威を感知する |
| 皮膚菜園 | ニードラー・マンゴー 食用の藻類ブロックを徐々に生成する |
| 低い代謝 | ニブラー・マンゴー 食料の減りが遅くなる |
| 水分分泌 | ウミウシ 海水から淡水をろ過し、水パックを徐々に満たす |
カモフラージュ:ブレットヘッド

カモフラージュはブレットヘッドをバイオスキャンすると解放されます。静止している間だけ捕食生物から見えなくなる効果なので、マローブリーチやニードラー・マンゴーの近くでスキャンしたい時に使いやすいです。
ブレットヘッドは異星遺跡にいます。基本的に壁に突き刺さっているので見つけやすいです。
生物発光:サンドスピア、エレクトリック・ジョーディー


生物発光はサンドスピアとエレクトリック・ジョーディーの両方をバイオスキャンすると解放されます。暗所で体が光る効果ですが、視界確保としてはライトやタッドポールのほうが分かりやすいので優先度は低めです。
サンドスピアはライフポッドから北東に進んで250m~くらいの深めの砂地で確認できます。鉛がある場所近辺です。近くに水流もあります。
エレクトリック・ジョーディーは異星遺跡の発電所周辺で確認できます。ジョーディーは吸着してくるので、そのタイミングでスキャンすると楽です。
帰巣本能:サージ・ゼリー、ハンマーヘッド


帰巣本能はサージ・ゼリーとハンマーヘッドをバイオスキャンすると解放されます。電力が通っている基地を検知する効果なので、拠点を複数作る人や、暗い場所から戻る時の保険として使うバイオモッドです。
サージ・ゼリーはいろいろな場所で見かけます。上画像を参考に。
ハンマーヘッドはライフポッドから東に280mくらい進んだ、サンゴガニがいるエリアで見つかります。
危機察知能力:ホバーソーン

危機察知能力はホバーソーンをバイオスキャンすると解放されます。近くの脅威を感知する効果なので、危険生物が多いエリアを探索する時に使いやすいです。
ホバーソーンは異星遺跡方面で確認できます。観測所、発電所、ルートキャニオン周辺を移動している時に見つけたらスキャンしておきましょう。
水分保持:サンゴガニ

水分保持はサンゴガニをバイオスキャンすると解放されます。飲み物や食べ物から得られる水分量を増やす効果なので、水の持ち歩きを減らせます。
サンゴガニはライフポッドから東に280mくらい進んだエリアで見つかります。同じあたりにハンマーヘッドとニブラー・マンゴーもいるので、まとめてバイオスキャンしておくと楽です。
皮膚菜園:ニードラー・マンゴー

皮膚菜園はニードラー・マンゴーをバイオスキャンすると解放されます。食用の藻類ブロックを徐々に生成する効果です。
ニードラー・マンゴーは異星遺跡にいる危険生物です。深度250m付近を境に出現します。
低い代謝:ニブラー・マンゴー

低い代謝はニブラー・マンゴーをバイオスキャンすると解放されます。食料の減りを抑える効果なので、食料管理が面倒な人向けです。
ニブラー・マンゴーはライフポッドから東に280mくらい進んだ、サンゴガニがいるエリアで見つかります。ハンマーヘッドとサンゴガニも同じエリアにいるので、まとめてスキャンしておくと楽です。ニードラー・マンゴーとは別の生物なので、皮膚菜園と低い代謝を取り違えないようにしましょう。
水分分泌:ウミウシ

水分分泌はウミウシをバイオスキャンすると解放されます。説明では海水から淡水をろ過し、水パックを徐々に満たす効果ですが、実際の体感はかなり弱めです。
ウミウシ自体がそこら中にいるので、水に困ったらウミウシを拾って飲み物を用意するほうが分かりやすいです。パッシブ枠が少ないうちは、カモフラージュや危機察知能力を優先したほうが使いやすいと思います。
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