耐性系のスキル一覧|無効・吸収・反射

当サイトは一部コミュを除き全てリロード版の情報を掲載しています(休日誘い以外)。

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吸収系スキル一覧

スキル所持ペルソナ
斬撃吸収アナンタ (80)
打撃吸収シュウ (93)
貫通吸収ミカエル (77)
火炎吸収スカディ (75)
氷結吸収アバドン (83)
電撃吸収バロン (69)
疾風吸収リリス (72)
光吸収マーラ (82)
闇吸収サンダルフォン (87)

反射系スキル一覧

スキル所持ペルソナ
斬撃反射ギリメカラ (46)
打撃反射アラハバキ (76)
貫通反射ガネーシャ (57)
アリラト (91)
火炎反射アリラト (86)
氷結反射セト (68)
サトゥルヌス (82)
電撃反射メタトロン (94)
疾風反射サタン (88)
光反射スサノオ (84)
闇反射アラハバキ (70)

無効系スキル一覧

属性無効系スキル一覧

スキル所持ペルソナ
物理無効メサイア (96)
斬撃無効デカラビア (60)
打撃無効ミシャグジさま (54)
貫通無効ナーガラジャ (48)
ホウオウ (74)
火炎無効シキオウジ (51)
氷結無効キングフロスト (39)
電撃無効サンダーバード (41)
疾風無効マダ (61)
光無効ニーズホッグ (53)
闇無効だいそうじょう(65)

状態異常無効系スキル一覧

スキル所持ペルソナ
悩殺無効リャナンシー (26)
アラハバキ(初期)
混乱無効ザントマン (21)
ゲンブ(初期)
恐怖無効ペイルライダー (28)
ホワイトライダー (49)
モト(初期)
ヤケクソ無効ゲンブ (32)
オセ (43)
毒無効ヴァーチャー (33)
動揺無効レギオン (27)
気絶無効クラマテング (51)
アタバク(初期)
凍結無効ヤマタノオロチ (27)
感電無効サキミタマ (39)
不動心
混乱・恐怖・悩殺・動揺・ヤケクソ無効
フツヌシ (81)
マサカド (86)
アスラおう(初期)

耐性系スキル一覧

属性耐性系スキル一覧

スキル所持ペルソナ
物理耐性ルシファー (96)
斬撃耐性ディオニュソス (50)
打撃耐性ゲンブ (31)
貫通耐性レギオン (31)
火炎耐性セタンタ (34)
氷結耐性オロバス (44)
電撃耐性ザントマン (26)
疾風耐性ゲンブ (35)
光耐性ジャアクフロスト (43)
闇耐性アヌビス (45)

状態異常耐性系スキル一覧

スキル所持ペルソナ
状態異常耐性ケツアルカトル (50)
ネビロス (53)
トランペッター (62)
アナンタ (75)
サタン(初期)
悩殺耐性エンジェル (8)
ラミア(初期)
混乱耐性ピクシー (6)
恐怖耐性ペイルライダー(初期)
ヤケクソ耐性ユニコーン (16)
毒耐性オルトロス (29)
動揺耐性ネコマタ (5)
気絶耐性ネコショウグン (22)
凍結耐性アプサラス (7)
カハク (21)
感電耐性オモイカネ (10)

コラム:反射と吸収はどちらがいい?

汎用性なら吸収がいい

反射と吸収。これどっちがいいかって結構難しいと思います。ではどっちをつければいいのか。個人的には吸収をおすすめします。

というのも、反射は基本的に敵が使う属性に対して耐性を持っている場合も多くあり、反射させたところでな・・・ということがしばしばあります。それならいっそ吸収してしまう方が立ち回りが楽になります。

もちろん、相手によっては反射がぶっ刺さりする場合もあります。なので実際にはケースバイケースではあるのですが、どの場面でも気にすること無く使える、という点では吸収の方がより優れています。

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コメント

コメント一覧 (2件)

  • 吸収持ちの攻撃を反射してもBLOCK(無効)では?
    自分が吸収持ちのペルソナを装備し、反射相手に技を撃って回復に利用できるかと考えれば分かる

    • すみません、その通りですね。
      内容修正いたしました。

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