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【モンハンワイルズ】破壊王の傷口破壊ダメージの検証結果|バグってる?【モンスターハンターワイルズ】
破壊王の傷口破壊ダメージの検証結果 なし~Lv3で検証 なし Lv1 Lv2 Lv3 傷口破壊を集中攻撃で破壊してみました。 最初41ダメが全く変化ないからダメじゃん、って思ってましたが、これ30のダメージが変化してますね。 30→33→36→39とちゃんと機能してます。... -
【モンハンワイルズ】無尽蔵の追加スタミナ量|雷顎竜の闘志の効果【モンスターハンターワイルズ】
無尽蔵の追加スタミナの量・検証結果 追加スタミナの量・検証結果 Lv125Lv250 回避一回が25消費だったので、それを基準に、Lv1は一回回避で全消費、Lv2で増えたゲージも全消費でした。 雷顎竜の闘志の効果 スキル効果無尽蔵Ⅰ装備数:2追加のスタミナゲージ... -
【モンハンワイルズ】束縛反攻の検証結果|凍峰竜の反逆の効果【モンスターハンターワイルズ】
束縛反攻の攻撃力上昇値・効果時間 攻撃力持続時間Lv12560秒Lv25060秒 悪くないですね。今作鍔迫り合いができる武器なら採用の余地ありか。 凍峰竜の反逆の効果と装備 スキル効果束縛反攻Ⅰ装備数:2糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放... -
【モンハンワイルズ】恨撃のダメージと確率|獄炎蛸の反逆の効果【モンスターハンターワイルズ】
恨撃のダメージと確率 肉質◯肉質☓傷口確率Lv120525約~30%Lv2481260約~30% 追加ダメとしてはこんな感じです。条件を含めると物足りなさ。 武器種によってダメージの変動はなかったです。ただし、例えばランスの突進などには追加ダメの発生が確認できな... -
【モンハンワイルズ】雷々共鳴の延長時間|煌雷竜の力の効果【モンスターハンターワイルズ】
雷々共鳴の効果時間延長 通常2:00Lv12:30Lv23:30 Lv2だとそこそこ伸びますが、4部位装備するかって言われると・・・ 煌雷竜の力の効果と装備 スキル効果雷々響鳴Ⅰ装備数:2「力の解放」のスキル発動時間を少し延長する雷々響鳴Ⅱ装備数:4「力の解放」のス... -
【モンハンワイルズ】力の解放の特定の条件と持続時間【モンスターハンターワイルズ】
力の解放の特定の条件 大型モンスター遭遇後から2分経過時 力の解放にかかれている特定の条件は、大型モンスターに遭遇してから2分経過すると発動します。 再発動も2分にはなっています。 体力が一定量減少 体力が一定量減少しても発動します。150のときか... -
【モンハンワイルズ】守護のヴェールの効果量と持続時間|波衣竜の守護【モンスターハンターワイルズ】
守護のヴェールの効果量と持続時間 効果量 防御力耐性値守護のヴェール125-守護のヴェール25012 持続時間 3分です 波衣竜の守護のスキル効果と装備 スキル効果 スキル効果守護のヴェールⅠ装備数:2特殊装具を使用した時、一定時間防御力が上昇する守護のヴ... -
【モンハンワイルズ】ウォークライの効果量と持続時間|雪獅子の闘志【モンスターハンターワイルズ】
ウォークライの効果量と持続時間 攻撃力持続時間Lv133分Lv263分 かなり控えめ。ただ持続時間はそこそこ長め。 ウォークライの小ネタ セクレト騎乗中でもOK セクレト騎乗中にジェスチャー雄叫びをしても発動しました。ただまぁ、効果値が効果値なので実用性... -
【モンハンワイルズ】黒蝕竜の力・黒蝕一体の効果検証|ゴアシリーズ装備スキル【モンスターハンターワイルズ】
黒蝕竜の力・黒蝕一体の検証結果 武器係数計算前のもので検証してます レベル1だと攻撃力上昇などはなし 黒蝕竜の力・黒蝕一体がレベル1の状態のとき、テキストにはなにもないので当然といえば当然ですが、攻撃力の上昇はありませんでした。 Lv2のときの攻... -
【モンハンワイルズ】災禍転福(さいかてんぷく)の倍率と効果時間【モンスターハンターワイルズ】
災禍転福の倍率と効果時間 武器係数ありの表示で試してます 武器種によって倍率が変化 属性の方の倍率のみですが、大ぶり系のものと手数系のもので属性のみ倍率が変化します。 大ぶり武器 大剣 ハンマー 狩猟笛 ガンランス スラアク チャアク 手数武器 片...
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