【メタファー】難易度による違いとおすすめ【リファンタジオ】

目次

難易度による違い

与ダメ・被ダメが変化する

与ダメ被ダメ
ビギナー1.5倍0.5倍
ノーマル1倍1倍
ハード0.8倍1.5~6倍

ノーマルを基準にしたとき、与ダメ・被ダメが変化します。ハードはは特に被ダメがかなり痛くなっているので、防御系のバフや攻撃デバフはかなり大切です。

回避率や命中率に関しては、体感にはなりますがそこまで変化がないかな、と感じました。ただメガテン5では難易度で回避率など変わっていたので、もしかしたらあるかも。

HARDは敵のアイコンが1増える

ハードだと敵のプレスターンアイコンが増えます。ただし、一部敵は増えないとあり、実際ボス級の敵は増えていなかったので、恐らく雑魚敵のみです。

売却額は変化なし

直近のペルソナ3Rでは難易度によって売却額が変化していました。メタファーではハードまで確認してみたところ、特に売却額に変化は確認できませんでした。どの難易度でも安心して売却して問題ありません。

難易度のおすすめと注意点

おすすめはノーマル

メタファーはインタビューで意図的に難易度を上げている、という発言がありました。特にメタファーが始めてペルソナ・メガテン系のRPGをやる、ということであれば、ノーマルでも歯ごたえのあるバトルが楽しめます。

また、仮にノーマルで歯ごたえがないな、と感じても、いつでもハードに変更もできるので、一旦ノーマルで遊んでみて、その上でハードにする、というのもありです。

ストーリーフォーカスは一度決めたら難易度変更ができなくなる

一番簡単な難易度にすると、以後難易度変更ができなくなります。一番むずかしいものはまだ選べませんが、恐らくそちらも難易度固定となっているかなと思います(恐らくゲーム開始時に最高難易度は選ぶ形)。

攻略情報

おすすめ記事

戦闘のコツとシステムステ振りおすすめ
体験版引き継ぎファビアンヌの手伝い
鑑定リセマラMAG稼ぎ
MP回復序盤ポイント
フィールドアクションモーション串焼きを食べると・・・
読書祝福の水稼ぎ
恩寵の霊水ブライハーヴェンの薬草売り
鎧戦車の特別会話お祭りで過ごす相手
迷いの道の抜け方

最強

最強スキル最強パーティ最強装備

戦闘Tips

バフ・デバフ倍率ジンテーゼのダメージについて
防御行動ブースタの関係

その他

主人公の名前入軍事選択肢
完全版商法はする?
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

ペルソナ3Rとかメガテン5Vとかサイト作ってました。今回も一人でやってるので更新遅い部分もあるかもしれません。

コメント

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)また、コメント欄の名前部分は未入力でも問題ありません。

目次