目次
ナイトの習得スキル・ジンテーゼと弱点耐性
弱点・耐性
斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
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耐 | – | – | – | – | 弱 | – | – | – |
習得スキル
習得 | スキル | 効果 | 消費 |
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初期 | 騎士の名乗り | 1ターンの間、敵の注意を引きつけ味方が受ける攻撃を肩代わりする(一部の攻撃は肩代わりできない) | MP4 |
2 | 気高き覚悟 | 敵からの先制攻撃時、受けるダメージが半減する | – |
5 | 応急手当 | 味方1体のHPを小回復する(メインメニューからのみ使用可能) | MP2 |
9 | 鉄壁の絆 | 防御力が10%上昇する。同系統のアーキタイプがいると、さらに防御力上昇 | – |
12 | 防御の心得 | 戦闘開始時、自動でスキル所持者の防御力が上昇する | – |
20 | シールドアーツ | 敵1体に壊属性の物理攻撃で小ダメージを与え3ターンの間、敵の命中・回避率が低下する | ? |
ジンテーゼ
ジャンプスラスト 6MP/2 | 敵1体に突属性の物理攻撃で中ダメージを与える。3ターンの間、敵の防御力が低下する | スキル:- アーキ:戦士or格闘家or狂戦士 |
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プロテクトガード 10MP/2 | 味方1体に斬・突・壊属性の攻撃を1回無効化するバリアを張る | スキル:- アーキ:騎士or施療師or軍師 |
マジックガード 28MP/2 | 自分の列にいる味方全体に炎・氷・雷・風・光・闇属性の攻撃を1回無効化するバリアを張る | スキル:- アーキ:探求者or魔術師or施療師 |
正義の鉄槌 18MP/2 | 敵1体に突属性の物理攻撃で大ダメージを与える。1回のみ、突属性弱点を付与する | スキル:- アーキ:格闘家or商人or召喚士 |
基本情報
フォロワー | タイプ | 武器 |
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ヒュルケンベルグ | 騎士 | 槍 |
ナイトのおすすめキャラ
初期ジョブであるヒュルケンベルグがおすすめ
ナイトは高耐久でヘイトを買うキャラです。ステータスの愛称がいいのはヒュルケンベルグとなっているので、とりあえずナイトはヒュルケンベルグで問題ありません。
一方でナイトはジンテーゼが強力なジョブであるので、主人公にも習得させておきたいところです。
ナイトの評価
強力なジンテーゼが目白押し
ナイトは説明文にもあるように、強力なジンテーゼを扱えます。ジャンプスラストは序盤時点では貴重な防御ダウンの攻撃で、プロテクトガードは単体ながら敵の物理攻撃を一回無効化・マジックガードは自分の列にいる味方に一回属性攻撃を無効化という破格のジンテーゼです。
無効化は敵のダメージを喰らわないということ以上に、相手のターンを潰せる、という利点があります。場合によっては厄介な行動を完封できるだけの能力もあるので、説明文以上の強さがあります。
雑魚戦は苦手
強力なジンテーゼに敵のヘイトを買うことができるナイトですが、一方で攻撃スキルがほぼないので、雑魚戦は苦手です。道中はできればナイト以外にしておきたいところですが、ゲーム序盤だとアーキタイプのレベル上げも行いたいので、それもちょっと厳しい。ナイトのアーキタイプにしているキャラは割り切って雑魚戦は諦めるというのも必要です。
ナイトの上位アーキタイプ
ナイト | ヒュルケンベルグ加入時に解放 |
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マジックナイト | ヒュルケンベルグランク3 ナイト20 マジシャン10 |
パラディン | ? |
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