目次
ザントマンの作り方とスキル
作り方
悪魔1 | 悪魔2 | |
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例1 | ケットシー (魔獣7) | ピクシー (妖精2) |
例2 | ハルパス (堕天使11) | ピクシー (妖精2) |
例3 | モコイ (夜魔16) | アーシーズ (精霊9) |
例4 | モコイ (夜魔16) | アクアンズ (精霊15) |
例5 | モコイ (夜魔16) | フレイミーズ (精霊18) |
レベル・種族
種族 | レベル |
---|---|
夜魔 | 8 |
ザントマンのスキル
ユニークスキル
悪夢継続 |
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自身が睡眠状態の対象を攻撃しても睡眠が解除されない |
スキル
Lv | スキル | 効果 |
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初期 | 夢見針 | 敵単体に小威力の物理属性攻撃。確率で睡眠を付加する |
9 | ブフ | 敵単体に小威力の氷結属性攻撃 |
10 | ザン | 敵単体に小威力の衝撃属性攻撃 |
11 | マハザン | 敵全体に小威力の衝撃属性攻撃 |
ザントマンの弱点・耐性とスキル適正
弱点・耐性
物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 呪 |
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– | – | – | 弱 | 耐 | – | – |
状態異常耐性
魅了 | 封技 | 混乱 | 毒 | 睡眠 | 幻惑 |
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– | – | – | – | 無 | – |
スキル適正
物 | 火 | 氷 | 雷 | 衝 | 光 | 呪 | 万 | 状 | 回 | 補 |
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1 | 0 | 0 | -3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | -1 |
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