目次
クラマテングの作り方とレベル・種族
作り方
悪魔1 | 悪魔2 | |
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例1 | ピクシー (妖精2) | ネコショウグン (軍神5) |
例2 | ニャミニャミ (龍神13) | マンドレイク (妖魔6) |
例3 | ニャミニャミ (龍神13) | アガシオン (妖魔10) |
例4 | タケミナカタ (国津神19) | マンドレイク (妖魔6) |
例5 | ニャミニャミ (龍神13) | アプサラス (妖魔16) |
種族・レベル
種族 | レベル |
---|---|
幻魔 | 39 |
クラマテングのスキル
ユニークスキル
衝撃のノウハウ |
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自身を除くアクティブの衝撃属性のスキル適性が高いほど、自身の衝撃属性のスキルダメージが上昇する |
スキル
Lv | スキル | 効果 |
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初期 | とんぼ蹴り | 敵単体に小威力の物理属性攻撃。必ずクリティカルが発生する |
初期 | 風龍撃 | 敵単体に力依存による中威力の衝撃属性攻撃 |
40 | マハンマ | 敵全体に小威力の破魔属性攻撃。弱点をついた時、確率で即死させる。 |
41 | 勝利の小息吹 | 戦闘勝利時にHPが小回復する |
42 | マハザンマ | 敵全体に中威力の衝撃属性攻撃 |
クラマテングの弱点・耐性とスキル適正
弱点・耐性
物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 呪 |
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– | – | – | 弱 | 無 | – | – |
状態異常耐性
魅了 | 封技 | 混乱 | 毒 | 睡眠 | 幻惑 |
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弱 | 耐 | – | – | – | – |
スキル適正
物 | 火 | 氷 | 雷 | 衝 | 光 | 呪 | 万 | 状 | 回 | 補 |
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1 | 0 | 0 | -5 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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