【コードヴェイン2】ノアのブラッドコードの特性効果検証|攻撃力累積効果【CODE VEIN Ⅱ】ゲームルーデンス
目次
ノアのブラッドコードの攻撃力上昇検証結果
武器攻撃力が1.3倍になる
| 武器種 | 初期攻撃力 | MAX攻撃力 | |
|---|---|---|---|
| 孤独の狼双剣 | 双剣 | 116 | 151 |
| カーミラの棘 | 片手剣 | 205 | 266 |
| 古狩人の大剣 | 両手剣 | 292 | 380 |
| 襲撃者の銃剣 | 銃剣 | 179 | 233 |
| VKハルバード | 斧槍 | 285 | 371 |
| VKハンマー | 大槌 | 280 | 364 |
| 古狩人の浮遊剣 | ルーンブレード | 94 | 122 |
検証結果です。武器自体の攻撃力が1.3倍になります。
攻撃回数は15回でMAX
攻撃力に関しては15回でMAXです。これに関しては一回で一発上昇し、例えば双剣やルーンブレードだと2回攻撃なので2回分の判定となり、攻撃力上昇までの速度が非常に早いです。
特性検証結果色々編
ブレードダンスとの重ねがけ
ブレードダンスのみ
| 攻撃力 | ブレードダンス | 倍率 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 290 | 508 | 1.751724138 |
重ねがけ
| 攻撃力 | ノアバフのみ | 重ねがけ | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 309 | 402 | 635 |
| 倍率 | 1.300970874 | 2.055016181 |
ブレードダンスは攻撃回数で攻撃力上昇バフの術式です。単体だと倍率が1.75倍くらいで、こちらも攻撃回数15回で達成しました。
重ねがけの場合の倍率は2.05倍で、1.3倍に対して1.75倍が加算されています。乗算ではないので同じ枠のバフ扱いですが、使って損がない性能ではあるのでノアブラッドコードとの併用はありかなと。
ただしブレードダンスは攻撃がスカってもバフが消えない反面、一方で重ねてかけると効果が最初からになるので注意。
魔法・攻撃術式
| ダメージ | 最大ダメージ | 倍率 | |
|---|---|---|---|
| 魔法術式ブレイズロアー スカってもバフ残 | 1103 | 1434 | 1.300090662 |
| 吸血攻撃ダメ スカってもバフ残 | 678 | 840 | 1.238938053 |
| 銃強攻撃 | 296 | 385 | 1.300675676 |
| 武器術式 スカるとバフ消 | 1490 | 1937 | 1.3 |
魔法術式・吸血・銃撃・武器術式は上記の結果に。
魔法術式や吸血攻撃は武器攻撃力依存で攻撃力が上がる一方、武器の攻撃判定ではないのでスカってもノアバフが消えません。一方、攻撃が当たってもノアバフが増えないのでその点は注意。
武器術式の場合は攻撃が当たるとその分だけ上昇していきますが、一方でスカるとバフが消えます。
検証した動画
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