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【アークナイツ】Mon3tr(モンスター)の評価と特化おすすめ|引くべき?
Mon3tr(モンスター)の評価 Mon3tr(モンスター)の評価早見表 バフ役として非常に優秀┗攻撃力&攻撃速度バフがお手軽にまける確定ダメージアタッカーとして遊撃も可能おまけで回復もできる 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ強い強い育成優先度高高使い... -
【アークナイツ】ネクラスの評価と特化おすすめ|引くべき?
ネクラスの評価 ネクラスの評価早見表 単独性能がある強さを召喚に依存しているので扱いが難しい場面も┗敵を倒したら召喚という挙動なため 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ強いやや強い~育成優先度中~高好み使いやすいステージ・敵例単独でレーン... -
【アークナイツ】マゼランの評価と特化・モジュールおすすめ
マゼランの評価 マゼランの評価早見表 高難度で採用余地あり基本的には採用する場面はない 昇進2レベルマ コストブロ数再配置範囲121遅い【補助・召喚師】HP攻撃力防御力1103(+300)469(+40)140術耐性攻速声優201.6伊瀬茉莉也()は信頼度で上昇する値です 高... -
【アークナイツ】エンテレケイアの特化・モジュールおすすめと評価|引くべき?
同時期実装 エンテレケイアの評価 エンテレケイアの評価早見表 手数型でDPSは高め回復対象にならない絶食オペ最低保障ダメージは確定ダメと比べたときに強みがあるのか 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ強い普通~やや強い育成優先度好みで◯低い使い... -
【アークナイツ】熾炎ブレイズの特化おすすめと評価|異格ブレイズは引くべき?
ブレイズの性能解説 熾炎ブレイズ(異格ブレイズ)の評価 熾炎ブレイズ(異格ブレイズ)の評価早見表 とにかく短期火力が高い灼熱付与オペの補助輪必須DPSは最高クラスだが総ダメがやや伸び悩み 昇進2Lv90 コストブロ数再配置範囲211遅いHP攻撃力防御力160... -
【アークナイツ】ユーの特化おすすめと評価
ユー(星6重装)の評価 ユーの評価早見表 灼熱損傷を与えられるS2・S3ともに強い素質の加護効果で数値以上の耐久力S3は強いが素質1が死にがち歳陣営 昇進2Lv90 コストブロ数再配置範囲263遅いHP攻撃力防御力3333(+300)685(+30)577(+30)術耐性攻速声優101.6大... -
【アークナイツ】引星ソーンズの評価と特化おすすめ|異格ソーンズは引くべき?
同時期実装 通常ソーンズ 引星ソーンズ(引星ソーンズ)の評価 引星ソーンズ(異格ソーンズ)の評価早見表 高難度の切り札になりえる素質の置くだけ攻撃速度+5もチリツモ普段使いメインという感じではない特殊オペで被りやすいスキル挙動も難しい 初心者|... -
【アークナイツ】ウルピスフォリアのモジュール・特化おすすめと評価【DPS・ダメージとコスト計算】
ウルピスフォリア(星6先鋒)の評価 ウルピスフォリアの評価早見表 先駆兵としては最強といっていい全体的に高水準で悪い点は少ない初期実装がYモジュじゃない 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ強い強い育成優先度好み普~やや高使いやすいステージ・敵... -
【アークナイツ】ヴィーナヴィクトリアの特化・モジュールおすすめと評価|DPS・総ダメージ表【異格シージ】
通常シージ ヴィーナヴィクトリア(異格シージ)の評価 ヴィーナヴィクトリア(異格シージ)の評価早見表 優秀な確定ダメージアタッカーモジュールでさらに強化 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ普通強い育成優先度低い高い使いやすいステージ・敵例被ダ... -
【アークナイツ】異格ラップランドの評価とモジュール・特化おすすめ|荒蕪(こうぶ)ラップラは引くべき?【DPS・ダメージ計算詳細有】
通常ラップランド 異格ラップランド|荒蕪(こうぶ)ラップラの評価 異格ラップランド|荒蕪(こうぶ)ラップラの評価早見表 新しい全盤面攻撃持ち総ダメージは脅威の17.3万狼(浮遊ユニット)の移動によりダメージがブレやすい基本的には理論ダメージはでな...