【ドラクエモンスターズ3】グランスライムの配合・作り方【DQM3】
目次
グランスライムの配合ルート詳細
配合表
グランスライムの配合詳細
| グランスライム |
|---|
| ① |
| ② |
| ③【クリスタルスライム】 どちらかEの物質系×スライム系で |
| ④【ゴッドライダー】 どちらかがDのスライム系×魔獣系で |
| ⑤どちらかDの自然系×魔獣系で |
| ⑥どちらかCの魔獣系×ドラゴン系で →モヒカントはどちらかBの魔獣系×物質系でも◯ |
| ⑦ |
| ⑧ |
| ⑨ |
| ⑩ |
| ⑪ |
| 【ゴールデンゴーレム】 ⑫ゴールデンゴーレムは |
| ⑬ →煉獄峠中級でばくだんいわスカウトorどちらかEの物質系×悪魔系 |
| ⑭どちらかDの自然×物質で |
| ⑮ →メタルキングは上級でスカウトか、はぐれメタル×はぐれメタル |
| ⑯あとは |
グランスライムの性能
ステ上限
| HP | MP | 攻撃 |
|---|---|---|
| 1270 | 450 | 500 |
| 守備 | 素早さ | 賢さ |
| 630 | 480 | 780 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| いてつくはどう(LV1) | 戦闘中たまにいてつくはどうを使う、通信対戦ではときどき使用する |
| セラピー(LV20) | 戦闘中たまに仲間の毒、猛毒、マヒを治す、通信対戦ではときどき発動する |
| ピンチで魔力暴走(LV40) | HPが半分以下のとき魔力の暴走が発生しやすくなる。HPが1/4以下になったときはさらに確率アップ! |
| 【L】 2回行動(LV1) | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が0.8倍になる |
| 【L】 魔力暴走率アップ大(LV1) | 魔力の暴走が結構発生しやすくなる |
| 【L】 電撃のコツ(LV60) | 電撃属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
耐性
| 火 | 0 | 弱体化 | 0 |
|---|---|---|---|
| 水 | 25 | 幻惑 | 50 |
| 風 | 0 | 封じ | 25 |
| 地 | -25 | MP吸収 | -25 |
| 爆発 | 50 | 混乱 | 25 |
| 氷結 | 0 | 眠り | 0 |
| 電撃 | 50 | マヒ | 50 |
| 光 | 50 | 休み | 25 |
| 闇 | 0 | どく | 0 |
| – | – | 即死 | 0 |
スキル:賢者
| 特技・特性 | 効果 |
|---|---|
| ボミオス(SP10) | 4〜7ターンの間、敵全体のすばやさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| ヘナトール(SP20) | 2〜5ターンの間、敵全体の攻撃力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| ピオリム(SP30) | 4〜7ターンの間、仲間全体のすばやさを上げる呪文 |
| ルカナン(SP50) | 4〜7ターンの間、敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| インテラ(SP70) | 4〜7ターンの間、仲間全体のかしこさを上げる呪文 |
| マフール(SP85) | 4〜7ターンの間、敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| スクルト(SP100) | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を上げる呪文 |
| バイシオン(SP120) | 2〜5ターンの間、仲間全体の攻撃力を上げる呪文 |
| フバーハ(SP150) | 4〜7ターンの間、仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 |
| ギガ・マホトラ(SP200) | 敵の誰かからMPを4回奪って自分のMPにする呪文 |
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