【ドラクエモンスターズ3】ほうおうの配合・作り方詳細【DQM3】
目次
ほうおうの配合ルート
配合表
回復役で優秀
ほうおうはスキル神秘でザオリク・ベホマズンを覚えます。超回復SPにする必要がない、というのも利点で、上位スキルにする必要がありません。とはいえ配合が簡単、というわけでもないので、その辺りは加味しておきましょう。
配合詳細
| ① |
| ② |
| ③ |
| ④ |
| ⑤ |
| ⑥ ★ぐんたいがにはどちらかEの自然系×物質系、ひとくいそうはどちらかDの自然系×ゾンビ系orひとくいばこ×じんめんじゅもある |
| ⑦ |
| ⑧どちらかDのドラゴン系×ゾンビ系で |
| ⑨ |
| ⑩ |
| ⑪どちらかFの悪魔×魔獣で |
| ⑫烈火の洞窟で |
| ⑬ |
| ⑭どちらかEの自然系×ドラゴン系で |
| ⑮ |
| ⑯【完成】 |
ほうおうの性能
ステ上限
| HP | MP | 攻撃 |
|---|---|---|
| 1320 | 450 | 470 |
| 守備 | 素早さ | 賢さ |
| 370 | 630 | 600 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 回復のコツ(LV1) | 回復特技の効果が上がり消費MPも少なくなる |
| 会心率アップ大(LV20) | 会心のいちげきが結構出やすくなる |
| ときどきスカラ(LV40) | 戦闘中たまに自分にスカラを使う、通信対戦ではときどき使用する |
| 【L】 2回行動(LV1) | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が0.8倍になる |
| 【L】 みかわしアップ大(LV1) | 敵からの攻撃を結構かわしやすくなる |
| 【L】 風ブレイク大(LV60) | 風属性の攻撃時に敵の風耐性-50 |
耐性
| 火 | 0 | 弱体化 | 0 |
|---|---|---|---|
| 水 | 50 | 幻惑 | 0 |
| 風 | 50 | 封じ | 0 |
| 地 | 50 | MP吸収 | 0 |
| 爆発 | -25 | 混乱 | 50 |
| 氷結 | -25 | 眠り | 50 |
| 電撃 | 0 | マヒ | 50 |
| 光 | 50 | 休み | -25 |
| 闇 | 0 | どく | 0 |
| – | – | 即死 | 25 |
スキル:神秘
| 特技・特性 | 効果 |
|---|---|
| ベホイミ(SP10) | 仲間1体のHPを76〜回復する |
| キアリー(SP20) | 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 |
| キアリク(SP30) | 仲間全体のマヒを治す呪文 |
| ベホイム(SP50) | 仲間1体のHPを285〜回復する |
| キアラル(SP70) | 仲間全体の混乱を治す呪文 |
| ベホマラー(SP85) | 仲間全体のHPを76〜回復する |
| ザメハ(SP100) | 仲間全体の眠りを治す呪文 |
| ザオラル(SP120) | 死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある |
| ベホマズン(SP150) | 仲間全体のHPを237〜回復する |
| ザオリク(SP200) | 死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文 |
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